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听到这个项目名,会议室有几秒钟的安静。
在座几人都清楚在这种级别的正事上,温良不会有恶趣味。
于是,大家很快想明白了温良的真实意图。
一句话:
小橙书看起来可观的营收,不足以让温良满意!
所以温良才定了这么直接的内部项目总名称。
众人念头转动,孙宝银放下保温杯,当先开口:“定这个项目名,是不是可以理解为接下来公司的手游业务会是更高的优先级?”
闻言,温良肯定的回答:“在开发工作上是这样的。”
“当然,现阶段运营重点只会是小橙书,即:开发工作上重视现金奶牛计划,运营上重视小橙书的长远发展。”
孙宝银、李泽点头表示了解。
项目名称就此敲定。
随后,孙宝银继续说了起来:“这几份报表综合了游戏行业的国内发展现状、手游行业的实际状态等;
可以明显看出来,目前国内手游市场的侧重点十分依赖手机设备。”
“比如追求快钱的手游,几乎完全倾向只在ios端发布。”
“在我看来,端游、页游、手游并非互不相干,它们之间有必然联系。”
“虽然去年的手游神话‘捕鱼达人’与端游、页游无关;但据我观察,这个游戏的天花板不会太高。”
“当然,这类操作逻辑相对简单一些的游戏也更适合现在的手机硬件资源。”
“……”
孙宝银一一讲述着对游戏行业、手游行业的调研、梳理结果。
大家也都在思考。
早在元旦当天,温良就已经确定了手游业务,大家闲下来也都有一些了解。
之所以不选择端游,原因相对简单。
首先,端游投入大。
其次,就孙宝银放出来的资料也能看到,目前国内的端游市场由鹅厂占了大半壁江山,其它几个大厂瓜分了另外一部分。
贸然介入,很有可能是投入大,产出少,得不偿失。
最后,如果是自研端游,周期太长!
再有就是,抛开其它大厂不谈,鹅厂山寨是出了名的厉害。
假使温良把他记忆中那些可以在这个时代搞起来的端游大制作搬过来,明天可能就有鹅厂牌同名游戏。
所以温良根本就没想过
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